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企業コンサルティング
作品のクオリティー向上や制作チームのスキルアップ、制作方針の構築などをサポート。ニーズに応じたさまざまな実践的な指導が可能です。ミーティングの上、貴社のゴールや課題に応じた内容をご提案します。
コンサルティングの内容
- ビジュアルデベロップメントプロセスのコーチング
- リーダー社員へのコーチング
- 制作チーム構築のアドバイス、人材推薦、紹介
- コンセプト立ち上げのノウハウ
- 実際の作品への講評とアドバイス
- ライティングや色彩とストーリーの関連性の向上
- アートディレクターを中心に映像制作のマンツーマン指導 など
コンサルティングの実績
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マーザアニメーションプラネット株式会社
ビジュアルデベロップメントの講義、チーム構築や制作に関するアドバイザーを担当。
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株式会社WACHAJACK
ビジュアルデベロップメントの講義と作画の批評、アドバイスを担当。
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株式会社サイバーエージェント
関連ゲーム会社のアートディレクターを中心に社内ワークショップを担当。
ワークショップ
少人数クラスでの、講義、制作、講評3つの柱のワークショップを実施。実践的に作品を制作してもらい、それに添削・講評することで、さらにレベルアップする方法を個別にレクチャーします。企業や学校など、専門分野やレベルに対応した内容が可能です。
ワークショップの内容
- 1クラス約15名の少人数
- 作品制作と講評を行う実践的な内容
- 複数回のレッスンで段階的にレベルアップ
※各社、部署のニーズに答えてカスタムアレンジ致します。
ワークショップのプログラム例
ライティングデザインで
ストーリーテリング(全5回)
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01
ライティングデザインの基本「リーダビリティ」
映画では一瞬の画面で状況を伝えなければいけない場合があります。イメージの明暗を整理し、画面で何が表現されているのかを、明確に伝える「リーダビリティ」の考え方を、デザインの基本と共に学びます。
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02
フォーカルポイントとライティングデザイン
明暗のライティングデザインとフォーカルポイントによる感情表現の作りかたについて。人工光と自然光の違いや空気感などを学びます。制作課題を提出してもらい、ひとりひとりに添削・講評を行います。
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03
アイムーブメントとフォローイング
アイムーブメントとフォロイングを取り入れた、さらに効率的なライティングデザインと感情表現を学びます。制作課題を提出してもらい、ひとりひとりに添削・講評を行います。
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04
コントラストのコントロール
ライティングでの感情表現について、明暗エリアのコントラストのコントロールや整理の方法について学びます。ライトがどの様に影響するかを深く追求。制作課題を提出してもらい、ひとりひとりに添削・講評を行います。
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05
ライトとテクスチャー
ライティングでの感情表現について、ライトとテクスチャーの関係を学びます。制作課題を提出してもらい、ひとりひとりに添削・講評を行います。
※回数や内容は貴社のご希望をもとに提案いたします。
ワークショップの実績
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月刊CGWORLD (ボーンデジタル株式会社)
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株式会社ポリゴンピクチュアズ
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サイバーエージェントグループ など
ワークショップの受講者の声
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絵作りをする上でそもそも観点になかった考え方やテクニックを具体的に解説していただけて、今後の制作に大きく活かせる内容だったと感じました。2D、3D問わず指針にできる考え方で非常に勉強になり、具体的なアクションができそうです。
-エンジニア・プログラマー
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しっかり一人一人の課題制作に向き合ってくださるので、こちらも楽しく課題ができました! 仕事に役立つというのもありますが、一番は描く楽しさを思い出させてくださったことです、本当にありがとうございます!
-アートディレクター・サイバーエージェント聴講者
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理路整然にライティングについて掘り下げて教えていただき本当に勉強になりました!
-3DCGデザイナー
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現役で活躍されている先生からアメリカ流の考え方を直接お話しいただけたこと、自分や他の人が取り組んだ課題に対して具体的なアウトプットや解説で比較をしていただいたことが、一番理解が進みました。話も情熱的で聞きやすく頭に入ってきました!
-チームマネージャー・アニメーションディレクター
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様々な方の講義を聴講していますが、今回はライティングに絞ったうえ、基礎などの講義から課題につながっている流れがとてもよかったです。1回の講義で講義とフィードバックがあったのが良かったと思います。
-CGワールド担当者
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基礎的な部分からしっかりと言語化されており、それに基づいた実践で着実にステップアップする内容だったので、吸収しやすい講義でした。個人的にもこの方法で訓練してみようと思っています。
-UIデザイナー
講演・セミナー
オンラインセミナーとリアルな場での講演。アーティストやクリエイター、学生など、映像制作に携わるあらゆる個人の、技術とモチベーションアップを導きます。映像制作技術やチーム構築、キャリアデザインなど、テーマに応じたプレゼンテーションを行います。
セミナーの内容
- オンラインのWebセミナー、オフラインの講演が可能
- 希望に応じた講義テーマ
- 時間や回数などご相談ください
セミナーテーマ例
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好奇心がイノベーションを起こす
私が映像の世界で表現する時に、いつも考えていることについて。アビジュアルデベロップメントアーティストとしての経験と、チームリーダーとしての経験の両面からお話しします。
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世界で通用する映像作品を作るには?
アメリカでの30年以上の経験をもとに、世界で通用する作品づくりの基礎をお伝えします。私たちが何から影響を受け、何を考慮して作品を作っていくくかを、多角的にお話しします。
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世界トップの制作プロダクションのチーム構築
Netflixなど海外の制作現場でチームリーダーとして活動してきた経験から、制作効率とクオリティを飛躍させる、チーム構築のメソッドをお伝えします。
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技術的なテーマ別セミナー
ライティングデザイン、カラーとライティング、Step By Stepビジュアルデベロップメントなど、技術的な3時間程度のセミナーも可能です。
セミナーの受講者の声
Polygon Animationでの講演
「好奇心がイノベーションを起こす」より
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なんだかいろんなこと考えすぎて高ぶりが興奮状態に近い感じです。
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黄金比と白銀比の話やアメリカ人はメリハリが好きとか、日本と欧米の違いなどの話もすごくおもしろかったです!
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突き刺さるキーワードがたくさんあって面白かった! より子さんの2回目開催希望!
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今までふわっとなんとなく感覚でしか思っていなかったものをロジカルに落とし込んで納得できた感じがします!
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As a foreigner in Japan and a fellow motorcyclist, Your story is inspirational!
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4年前にもカラーキーについてのセミナーを受講させて頂きました。今回も分かりやすく面白いセミナーをありがとうございました。
セミナーの実績
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株式会社ポリゴンピクチュアズ
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株式会社サイバーエージェント
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株式会社WACHAJACK
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株式会社コーエーテクモホールディングス
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グリー株式会社
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株式会社コロプラ
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株式会社Sega
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マーザアニメーションプラネット株式会社
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月刊CGWORLD 特別講義シリーズ
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名古屋学芸大学(特別ゲスト講師) など
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